Po nepaprastai populiarios „Elder Scrolls“ serijos „Skyrim“ apėmė daugybė ažiotažo. Ir dėl geros priežasties: „Skyrim“ yra vienas atviriausių RPG žaidimų, išleistų per pastaruosius penkerius metus. Istorija tikrai egzistuoja, tačiau jos laikytis nėra beveik nieko. Vien klajojimas po šią didžiulę aplinką yra pats intriguojantis dalykas.
Viduramžių laikais sukurtos gana tamsios ir graudžios scenos, tačiau leiskitės toliau ir rasite vešlius miškus ir puikų miglotą dangų. Vienos iš paskutinių kovų vieta jaučiasi kaip ypatinga akimirka, nes nors žaidime visur yra gražių vietų, ši scena pasižymi vienais iš labiausiai užburiančių spalvų visame žaidime.
„Legend of Zelda“ serija yra žinoma dėl to, kad yra vienas pirmųjų vaizdo žaidimų, eksperimentavusių su atvirais pasauliais ir RPG. Jie panašūs į pasaulio dizaino pradininkus. „Zelda legenda“: „Windwaker“ leidžia žaidėjui tyrinėti atvirą jūrą, ieškant trijulės. Viskas yra ryžtingai stilizuota ir tinka prie bendros žaidimo nuotaikos.
koks yra fiskalinės politikos tikslas
Kaip žaidėjas keliaujate į įvairiausius nuostabius pakrantės miestus, kurie suteikia žanrui savo unikalų skonį.
„Windwaker“ visai neseniai HD formatu buvo išleistas „Nintendo WiiU“. Jūros tapo daug ryškesnės.
Kitas „Legend of Zelda“ žaidimas yra „Skyward Sword“. Viena sritis išsiskiria ypač gražia: „Skyloft“. Tai virš debesų plūduriuojantis miestas, kuriame iškelta Link ir Zelda.
„Mirror’s Edge“ turi ryškų kontrastą su utopinėmis „Skyloft“ scenomis. Šį pasaulį alsuoja griežti kampai, milžiniški dangoraižiai ir kiti didmiesčio spąstai.
Copyright © Visos Teisės Saugomos | asayamind.com