Lemtis , šaulys iš pirmo asmens elektroninis žaidimas išleista 1993 m. gruodžio mėn., kuri pakeitė beveik kiekvieno Asmeninis kompiuteris (Kompiuteriniai) žaidimai, pradedant grafika ir tinklų technologija, baigiant žaidimo stiliais, autorystės sąvokomis ir vieša žaidimų turinio priežiūra.
Ekrano kopija iš elektroninio žaidimo Lemtis . Lemtis 1993 m. „Ideni Software LLC“, „ZeniMax Media“ įmonė. Visos teisės saugomos.
Ekrano kopija iš elektroninio žaidimo Lemtis . Lemtis 1993 m. „Ideni Software LLC“, „ZeniMax Media“ įmonė. Visos teisės saugomos.
Autoriai Lemtis buvo programuotojų grupė, vadovaujama Johno Romero ir Johno Carmacko, susikūrusi Teksase, norėdama kurti mėnesinius žaidimus kaip Minkštas diskas žurnalas. Nors Minkštas diskas grupė taip pat gamino „shareware“ pavadinimus Apogėjus Programinė įranga, pradedant Vadas Keenas franšizė (1990–91). Remdamasi šios priklausomybę sukeliančių platformos žaidimų serijos sėkme, grupė 1991 m. Vasario mėnesį įkūrė „id Software“.
britas padarė garsią evakuaciją iš
Lemtis Ekrano kopija iš elektroninio žaidimo Lemtis . Lemtis 1993 m. „Ideni Software LLC“, „ZeniMax Media“ įmonė. Visos teisės saugomos.
Nuo pat pradžių id orientavosi į aukščiausios grafikos kūrimą. „Carmack“ jau pademonstravo parašydamas sklandžiai slenkančią kompiuterio versiją „Nintendo“ ’S „Super Mario Brothers 3“ , kad asmeniniai kompiuteriai gali konkuruoti su vaizdo konsolėmis. Dabar jis atkreipė dėmesį į trimatę žaidimų grafiką, rašydamas grafikos variklį id „Wolfenstein 3D“ , veiksmo žaidimas, kurį išleido „Apogee“, kuriame pavaizduotas aplinka kaip žaidėjo personažas tai matytų. Tai nustatė sceną Lemtis kaip kitą šio žaidimo žingsnį žanras , pirmojo asmens šaulys . (Paprastai, šaudant iš pirmo asmens, žaidėjai juda mažais koridoriais ir kambariais, užpildytais priešininkų, kuriuos valdo kiti žaidėjai ar kompiuteris, ir slaptu ar tikslesniu šaudymu bando pergyventi savo priešininkus.) Lemtis pridėjo daugybę techninių ir dizaino patobulinimų „Wolfenstein 3D“ modelis: puikus grafikos variklis, greitas „peer-to-peer“ tinklas, skirtas daugelio žaidėjų žaidimams, modulinis dizainas, leidžiantis autoriams, nepriklausantiems id, sukurti naujus lygius, ir naujas „Romero“ sukurtas konkurencinio žaidimo būdas, pavadintas mirties rungtynėmis.
Ekrano kopija iš elektroninio žaidimo „Wolfenstein 3D“ . „Wolfenstein 3D“ 1992 m. „ID Software LLC“, „ZeniMax Media“ įmonė. Visos teisės saugomos.
kuris sugalvojo supratimo išlikimo koncepciją
Ekrano kopija iš elektroninio žaidimo „Wolfenstein 3D“ . „Wolfenstein 3D“ 1992 m. „ID Software LLC“, „ZeniMax Media“ įmonė. Visos teisės saugomos.
Žaidimo siužetas buvo įtraukiantis mokslinės fantastikos ir siaubo mišinys. Žaidėjas, matydamas neatpažinto kosminio jūrų akimis, siunčiamas tirti incidento Marso mėnulyje Phobos. Žmoniškieji oponentai užleidžia vietą vis labiau demoniškiems priešams, kai žaidėjas smogia, šaudo ir grandininius pjūklus per daugybę pragariškų nustatymų. Žaidimas buvo nepaprastai sėkmingas - jis tiek prisidėjo prie šio žanro, kad iš pradžių visi panašūs pavadinimai buvo vadinami „Doom“ klonais ir iš karto įtvirtino konkurencinį daugelio žaidėjų žaidimą kaip kritinį elementą būsimuose kompiuterių pavadinimuose. Tuo pačiu metu Lemtis (demonų skerdimas kosminėje erdvėje), jo nuotaikinga grafika ir garsas (kartu su tikrovišku kraujo ir gore vaizdavimu) ir žodynas (pvz., šauliai ir mirties varžybos) sutelkė visuomenės dėmesį į smurtą, vaizduojamą kompiuteriniuose žaidimuose.
Ekrano kopija iš elektroninio žaidimo Lemtis . Lemtis 1993 m. „Ideni Software LLC“, „ZeniMax Media“ įmonė. Visos teisės saugomos.
kiek trunka Nilo upė
Ekrano kopija iš elektroninio žaidimo Lemtis . Lemtis 1993 m. „Ideni Software LLC“, „ZeniMax Media“ įmonė. Visos teisės saugomos.
Sėkmingai atlikus pirmąją serijos dalį, „ID Software“ buvo išleista II Doom: pragaras Žemėje 1997 m. JAV jūrų pėstininkų korpusas atsivertė Lemtis Monstrus į opozicijos jėgas ir panaudojo gautą žaidimą, Marine Doom , mokyti karius taktikos ir komunikacijos srityse. Po to, kai serija tęsėsi pertrauka dešimtojo dešimtmečio pabaigoje, Doom 3 buvo išleistas labai kritiškai. 2004 m. populiarus vaizdo žaidimų pavadinimas buvo sukurtas to paties pavadinimo kino filmu.
Copyright © Visos Teisės Saugomos | asayamind.com